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SPIELE

Erfolgreiches Handyspiel aus Südkorea kommt nach Europa
SINOALICE (Seite 3)
WIE FUNKTIONIERT DER KAMPFMODUS IN SINoALICE?


Der Kampf in diesem Spiel ist eine Echtzeitstrategie, die an sich genauso funktioniert wie das Spiel Stein-Papier-Schere. Der Unterschied ist nur, dass Sie vorher schon wissen, was Ihr Gegner auswählen wird.

Dabei zeigt das Rad der Elemente auf der Seite immer das Verhältnis SCHWÄCHE gegen den WIDERSTAND für die Elemente im Spiel an.

FEUER schlägt ERDE, ERDE schlägt WASSER, WASSER schlägt FEUER.

Wenn Sie SCHWÄCHE missbrauchen, ist der Schaden ungefähr 1,5-mal so hoch (1,5 DMG=DAMAGE=SCHADEN)
Wenn Sie gegen die SCHWÄCHE angehen, ist der Schaden nur 0,5-mal so hoch (0,5 DMG=DAMAGE=SCHADEN)

Bevor Sie in den eigentlichen Kampf gehen, müssen Sie einige Analogien kennen:
  • Die Hintergrundfarbe auf einer Karte mit Waffen zeigt die Ausrichtung des Elements an.
  • Das Personenzeichen auf einer Karte mit einer oder zwei Personen zeigt an, ob es sich um einen Angriff mit einem Ziel oder um einen AoE-Angriff auf mehrere Gegner handelt.
    (Dabei ist es von Waffe zu Waffe unterschiedlich, wie viele Gegner anvisiert werden können.)

Das Symbol rechts neben dem Personenzeichen gibt die Wirkung einer Waffe an. Dabei gibt es 4 Typen:
 
Das Schwert richtet Schaden an (physisch oder magisch, je nach Beschreibung der Waffe)

Das Herz heilt,

Der Pfeil versetzt einen Stoß,
 
Der Pfeil nach unten fängt einen Stoß ab.
 
Das Symbol unter den einzelnen Waifus von links nach rechts bedeutet:

Physischer Angriff und Verteidigung, Magischer Angriff und Verteidigung.

Rot steht dabei für Stoß erhalten, Blau für Stoß abgefangen.

Der grüne Kreis, der rund um das Waifu abbrennt,
steht für das Abkühlen, nach dem Ihr nächster Zug erst möglich ist.
DER EIGENTLICHE KAMPF
 
So, jetzt also zum eigentlichen Kampf, der ziemlich einfach ist,
wenn man die Analogien verstanden hat, die oben beschrieben wurden.
 
Es funktioniert folgendermaßen:
 
Einfaches Antippen eines Nachtmahrs heißt ihn anzuzielen.
Ein weiteres Antippen steht für einen normalen Angriff.
Der Angriff kostet Sie 10 SP.
Er verursacht keinen sehr großen Schaden, kann aber doch wichtig für Sie sein.

Sammeln Sie Nachtmahre mit niedriger Leistung (Low-HP) und sparen Sie sich ihre eigenen Fertigkeiten (Skills) auf. Sie sollten das aber auch nicht zu oft tun.

Unten auf dem Bildschirm sehen Sie die Waffen, die ihnen zur Verfügung stehen.
Hierbei handelt es sich letztlich um Fähigkeiten, die ihnen zur Verfügung stehen.
Dennoch verbraucht jede Fertigkeit, die sie einsetzen,
eine bestimmte Menge SP, um überhaupt zu wirken.

Bestätigen Sie die Ausrichtung des Nachtmahrs und benutzen Sie das Rad der Elemente,
um Schwäche auszunutzen, wenn das möglich ist.

Das ist eine Funktion, die Sie ständig benutzen werden.

UNTERSTÜTZUNGSFUNKTIONEN
Mit Antippen können Sie auch Ihre Teamkollegen als Ziel festlegen.
Verwenden Sie danach die Stärkungs- oder Heilungsfertigkeit für sie.
Hierbei ist erwähnenswert, dass Heilungen standardmäßig an dem HP-Mitglied durchgeführt werden,
das den niedrigsten Wert hat, aber noch am Leben ist, ohne dass eine Ausrichtung vorgenommen wird.

AUTOMATISCHE ZIELE BEI AoEs
Bei allen AoEs (Angriffe auf mehrere Personen) wird das 2. Ziel zufällig ausgewählt.
Das zu treffende Hauptziel können Sie aber gezielt anzielen.

IHRE FERTIGKEITEN WIEDERHERSTELLEN
Wenn Ihnen einmal die Waffen ausgehen, brauchen Sie 20 SP, um sich neue zu besorgen.
ZUSAMMENRUFEN DER NACHTMAHRE
Diese Schaltfläche öffnet die Registerkarte, mit der Sie Ihre Nachtmahre zusammenrufen können.
Bitte beachten Sie, dass hierfür eine erhebliche Menge an SP verbraucht wird. Gehen Sie also klug damit um.
ZUSÄTZLICHE TIPPS
Zusätzliche Tipps: Sie können auch den automatischen Modus verwenden,
der jedoch nicht empfohlen wird, da er ziemlich langsam ist.
Um ehrlich zu sein, die KI hierbei ist nicht besonders klug.

Drücken Sie lange auf eine Waffe, um zu sehen, was sie tut.
Sie sollte Ihnen immer Informationen über den möglichen Schaden anzeigen.

Geben Sie ein, ob es sich um ein physisches oder magisches Ziel handelt,
oder ob es sich um einen Stoß oder das Abfangen eines Stoßes handelt.

Alle 5 Sekunden im Spiel wird Ihr SP um 10 aufgeladen.
 
 
 
 
 

Wie funktioniert der Kampfmodus in SINoALICE ? (in englischer Sprache)

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