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SPIELE

Fall Guys - Ultimate Knockout

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Fall Guys: Ultimate Knockout ist ein Battle-Royale-Videospiel, welches von Mediatonic Limited entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht wurde. Angekündigt wurde es bei der E3 im Juni 2019 und am 4. August 2020 für Microsoft Windows und PlayStation 4 veröffentlicht. Das Spiel greift Elemente der Spielshows Takeshi's Castle und Wipeout auf.[1]

Für Nutzer der PlayStation-Plus-Mitgliedschaft wurde das Spiel bereits ab Veröffentlichung kostenlos zur Verfügung gestellt.

Spielprinzip

Bis zu 60 Spieler können an einem Battle Royale teilnehmen. Dabei müssen Sie sich in verschiedenen Minispielen beweisen, um ins Finale zu kommen, dort kämpfen sie um den ersten Platz. Der Gewinner erhält als Belohnung eine Krone. Für jede gewonnene Runde kann man Ruhm gewinnen, der benötigt wird um im persönlichen Level zu steigen. Zusätzlich bekommt man nach jeder Episode "Kudos" (In-Game-Währung), diese und gewonnene Kronen kann man im Shop gegen Outfits (Farbe, Muster, Gesicht, Oben und Senken) und Theatralik (Emotionsgesten und Jubel) tauschen.

Die Minispiele

Ein Großteil des Spiels besteht daraus, eine Reihe von Minispielen zu spielen. Neben dem Finale, das nur für wenige Spieler ausgelegt ist, lassen sich die Minispiele in vier Kategorien unterteilen: Rennen, Überleben, Jagd und Logik. Dazu gibt es einige Spiele, welche man im Team mit gemeinsamem Ziel spielt.

Sobald nur noch wenige Spieler mitspielen, ist man im Finale. Gewinner ist der letzte Überlebende.
 

Liste der Minispiele:

Ausweich-Manöver (Rennspiel)

Um ins Ziel zu kommen, muss man einen Berg hochlaufen, während Obst auf die Strecke fällt, dem man ausweichen muss.

Der Kreisel (Rennspiel)
Auf der gesamten Strecke bis zum Ziel sind sich drehende Hindernisse platziert, über die man hüpfen muss, um ins Ziel zu gelangen.

Die Wippen (Rennspiel)

Über mehrere Wippen, die man zum richtigen Zeitpunkt zum Kippen bringen muss, gelangt man zum Ziel.

Hindernis-Rennen (Rennspiel)

Auf der Strecke sind verschiedene Hindernisse verteilt, die den Weg zum Ziel erschweren.

Schleimkraxler (Rennspiel)

Schleimkraxler ist eine Mischung aus Survival- und Rennspiel. Die Strecke enthält verschiedene Hindernissen, die man überwinden muss, während rundum der Schleim ansteigt, in den man jederzeit hineinfallen könnte.

Schwindelnde Höhen (Rennspiel)

Die einzelnen Hindernisse sind Plattformen mit runden Laufbändern, die sich in eine Richtung drehen und den Weg ins Ziel behindern.

Torhunger (Rennspiel)

Hier sind es Türen, die sich öffnen und wieder schließen, und so den Weg schwer machen.

Türen-Lauf (Rennspiel)

Wie beim Torlauf in der Fernsehsendung Takeshi’s Castle muss man durch Tore laufen, die einen entweder durchlassen lassen oder auch nicht.

Zehenspitzen (Rennspiel)

Ziel ist es, über einen Weg aus einzelnen Steinen ins Ziel zu finden. Dabei brechen die Steine beim Betreten entweder durch oder auch nicht.

Eier GerangelTeamIn diesem Teamspiel geht es darum soviele Eier wie möglich zu Horten und von anderen Teams zu klauen.

HorterTeamÄhnlich wie bei Eier Gerangel ist es bei Horter. Dort muss man Bälle in seinem Feld horten, die andere Teams klauen möchten.

ReifenspringerTeamGemeinsam als Team muss man durch so viele Reifen wie möglich springen, die immer wieder ihre Position ändern.

Rock 'n' RollTeamZiel ist es, einen Ball über den Parcours ins Ziel zu rollen.

Sturz BallTeamDieses Spiel kann mit Fußball vergleichen werden. Ziel ist es möglichst viele Tore zu erzielen.

Team AbschweifenTeamVier Teams treten gegeneinander an. Einige Teammitglieder haben Fuchsschwänze, andere nicht. Um zu gewinnen muss man so viele Fuchsschwänze sammeln wie möglich.

HexenwerkJagdHexenwerk ist ähnlich wie Team Abschweifen. Es geht darum möglichst viele von den anderen Teams zu verhexen.

BlockpartyÜberlebenUm zu gewinnen muss man Blöcken ausweichen und nicht von der Plattform fallen.

RollfeldÜberlebenUm zu gewinnen darf man nicht vom Rollfeld fallen, das rotiert.

Sprung-ClubÜberlebenZwei Stangen drehen sich im Uhrzeigersinn, man muss möglichst lang überleben.

AbschweifenJagd Das normale Abschweifen funktioniert genauso wie im Team.

Perfektes PaarLogikPerfektes Paar ist eine Art Memory-Spiel.

BergspitzeFinaleUm die Etappe zu gewinnen ist es in diesem Finale das Ziel, die Hindernisse zu überwinden und zuerst die Krone zugreifen.

Riesen-PatzerFinaleWie bei Team Abschweifen und Abschweifen muss man einen Fuchsschwanz so lange bei behalten bis die Zeit abgelaufen ist,

Sprung-ProbeFinaleZwei Stangen drehen sich im Uhrzeigersinn, der letzte Überlebende gewinnt.

WeggehextFinaleWeggehext ist das einzige Minispiel, das nicht auf einem anderen basiert. Um zu gewinnen darf man nicht in den Schleim fallen. Die Platten auf die man Steht lösen sich nach wenigen Sekunden auf.

Produktionsnotizen[Bearbeiten]

Fall Guys: Ultimate Knockout wurde im Juni 2019 auf der E3 angekündigt und am 4. August 2020 für PlayStation 4 und Windows veröffentlicht.

Rezeption[Bearbeiten]

Bewertungen

PublikationWertung

PS4Windows

4Players80 %[5]80 %[5]

GamePro80 %[8]k. A.

GameSpot7/10[10]7/10[10]

GameStark. A.78 %[7]

PC Gamer US80 %[9]k. A.

PC Games80 %[6]k. A.

Metawertungen

Metacritic80/100[2]80/100[3]

OpenCritic80 %[4]80 %[4]

Innerhalb von 24 Stunden nach Veröffentlichung hatte das Spiel über 1,5 Millionen Spieler angezogen. Der hohe Andrang am Veröffentlichungstag sorgte dafür dass zwischenzeitlich die Server zusammengebrochen sind.[11] Am 10. August 2020 gab Publisher Devolver Digital bekannt, dass das Spiel auf Steam bereits über zwei Millionen Mal heruntergeladen wurde.[12]

Kritiken[Bearbeiten]

Insgesamt wurde das Spiel positiv aufgenommen. Tom Wiggins vom Stuff Magazine lobte das Spiel und nannte es „Super Monkey Ball für die Fortnite- Generation“.[13] Auch Matthias Dammes von PCGames meint „Selbst als Multiplayer-Muffel habe ich einen Riesenspaß“.[6]

Kritisiert wurde lediglich, dass es wenig Abwechslung innerhalb der Levels gibt.

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1.  Gamestar: Steam-Charts: Indie-Hit Fall Guys schlägt die ganze AAA-Konkurrenz

  2.  Fall Guys: Ultimate Knockout for PlayStation 4 Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 16. August 2020 (englisch).

  3.  Fall Guys: Ultimate Knockout for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 16. August 2020 (englisch).

  4. ↑ Hochspringen nach:a b Fall Guys: Ultimate Knockout for PC Reviews. In: OpenCritic. Abgerufen am 19. August 2020 (englisch).

  5. ↑ Hochspringen nach:a b Jan Wöbbeking: Test: Fall Guys: Ultimate Knockout – Takeshi's Castle Royale. In: 4Players. 7. August 2020, abgerufen am 19. August 2020.

  6. ↑ Hochspringen nach:a b Matthias Dammes: Fall Guys: Ultimate Knockout im Test – Noch nie hat Battle Royal so viel Spaß gemacht. In: PC Games. 7. August 2020, abgerufen am 17. August 2020.

  7.  Manuel Fritsch: Fall Guys macht im Test viel Spaß und bietet trotzdem zu wenig. In: GameStar. 7. August 2020, abgerufen am 19. August 2020.

  8.  Dennis Michel: Fall Guys im Test: Multiplayer-Kracher mit Spaßbremse. In: GamePro. 6. August 2020, abgerufen am 19. August 2020.

  9.  Christopher Livingston: Fall Guys: Ultimate Knockout review. In: PC Gamer. 7. August 2020, abgerufen am 19. August 2020 (englisch).

  10. ↑ Hochspringen nach:a b Alessandro Barbosa: Fall Guys: Ultimate Knockout Review – Major Chaos. In: GameSpot. 4. August 2020, abgerufen am 19. August 2020 (englisch).

  11.  Fall Guys Servier Owl auf Twitter

  12.  Twitter-Account von Devolver Digital

  13.  Tom Wiggins: Drop everything and download: Fall Guys: Ultimate Knockout. In: Stuff. Abgerufen am 17. August 2020 (englisch).

Weblinks[Bearbeiten]

 
 
QUELLE WIKIPEDIA

Fall Guys: Ultimate Knockout is a 2020 platformer battle royale game developed by Mediatonic and published by Devolver Digital. It was announced at E3 in June 2019 and released on 4 August 2020 for Microsoft Windows and PlayStation 4. The game drew inspiration from game shows like Takeshi's Castle and It's a Knockout and children's playground games like tag and bullrush.

Inhaltsverzeichnis

Gameplay[Quelltext bearbeiten]

Up to 60 players compete in matches with battle royale-style gameplay.[1][2][3] Players, represented as jellybean-like figures,[4] move around a three-dimensional playing field, with additional moves such as jumping, grabbing, or diving to assist gameplay. The aim is to qualify for subsequent rounds by successfully completing each of the randomly selected mini-games.[5] Certain mini-games involve running towards a finish line at the end of the map, while others add elements of teamwork.[1] On every mini-game, obstacles appear around the map for added complexity.[6] Players who are too slow or who fail certain requirements for a mini-game are eliminated. On the final round, the remaining few players compete in a final match with a randomised mini-game designed for a smaller player size. The winner of the match is the last player standing.[7]

Using an in-game currency, "Kudos", players can purchase cosmetics and emotes for their character to show off in game.[8][9] Players obtain Kudos by completing matches and get "Crowns" (the premium currency) by winning.[10] Some of the costumes are of characters from different games, such as Gordon Freeman from the Half-Life series or Jacket from Hotline Miami.[11] The game supports microtransactions for the purchase of additional in-game currency.[9]

Minigames[Quelltext bearbeiten]

The majority of the gameplay in Fall Guys comes from joining a match to play a series of mini-games. Besides the final rounds, which are variants of the main categories built for a smaller group of players, mini-games are categorised into four major sections: races, survival, hunting, and logic. Most mini-games feature obstacles that regularly rotate perpendicular to the ground, such as a rotating platform or a permanently placed large rotating hammer. Platforms may alter the positioning of the player by either following gaming physics or by collapsing. Certain mini-games include elements of teamwork.[12]

Race-based mini-games involve players charging towards the finish line.[6] Once a specified number of players pass the finish line, all remaining players are eliminated.[6] Throughout the obstacle course, numerous permanent obstacles stand in the way, slowing the advancement of reaching the finish line. Large moving obstacles tend to follow against the direction of the finish line, temporarily stopping players who collide against them. Interactable platforms often provide an extra challenge to navigating along the obstacle course. Checkpoints exist across the obstacle course to provide players with another chance to continue the obstacle course.[6]

In survival-based mini-games, players must stay alive for as long as possible until specific conditions are met. Players become automatically eliminated if they fall off the main course or fall into pink slime. Obstacles regularly move around or change as time passes by. Players move around or jump to avoid falling out of the playing field. IGN describes the "Roll Out" mini-game as "the classic log rolling survival game" where surviving long-term on a continuously rolling obstacle course is necessary, while they describe the mini-game "Block Party" as a timed obstacle course where players must escape "certain doom".[13]

During team matches, each group of players are evenly distributed into equal groups and must work together to work towards a common goal, and the group with the lowest score by the end of the round is eliminated.[14] Some of them are variants of existing mini-games, such as "Team Tail Tag", whereby the eliminated team is the team with the fewest numbers of tails by the end of the time limit. Kotaku notes how the combination of the "frustrating grab controls" and the dependence of teammates of variable behaviour makes it difficult to advance through the "Team Tail Tag" mini-game.[15]

Once a certain number of players remain, the final round is played. Each final round mini-game features a unique game format using existing elements of other mini-games.[6] The winner of the match is the last player standing.[7]

Development and release[Quelltext bearbeiten]

The conception of Fall Guys: Ultimate Knockout began when Mediatonic was discussing another project in January 2018.[16] One member, lead designer Joe Walsh, made a throwaway comment that it reminded him of game shows such as Takeshi's Castle and Total Wipeout. From there, he went on to create a pitch document for what would become Fall Guys: Ultimate Knockout.[17] Originally titled Fools' Gauntlet, Walsh's pitch featured 100 players competing in a battle royale composed of physical challenges.[18] Creative director Jeff Tanton, while initially skeptical that creating another battle royale game would be successful, was quickly convinced of the game's potential, and forwarded Walsh's pitch to Mediatonic's founders.[16] Tanton and Walsh then began working on a pitch deck for the game. For the pitch deck, principal concept artist Dan Hoang created images featuring colorful, bean-shaped characters racing on an obstacle course in the sky. Tanton explained that Hoang's character designs helped shift the focus of the game away from the obstacle course itself, to the characters.[19][20] With the pitch deck completed, Tanton pitched the game to 10 different publishers at the 2018 Game Developers Conference. After Devolver Digital agreed to publish the game, development began six months later.[16][19]

Fall Guys: Ultimate Knockout began its initial prototyping process with a small team, growing to 30 people during development.[21] In an attempt to remain faithful to the game shows they were inspired by, as well as differentiate themselves from first-person-shooter battle royale games, Mediatonic's focus was on gameplay variety. By presenting the player with several, randomized rounds of game modes, Mediatonic hoped to recreate the experience of being on a game show.[21] To help keep the "spirit of playground games and game shows", Mediatonic created an internal rule that game modes needed to be explained in three words.[21] Over time, the game underwent numerous other changes. The player count was decreased from 100 to 60, as the games "stopped being readable or fun" when there were too many players competing.[22] The game also went through name changes, going from Fools' Gauntlet to Stumble Chums to Fall Guys.[22]

It's a Knockout, a game show that forced its contestants to dress up in oversized costumes, inspired the idea that the characters should "have that element of being completely uniquely, badly designed for the task that we were gonna put them through".[17] The ragdoll physics were implemented on purpose, because Mediatonic did not want them to be like "hyper athletic Ninja Warrior characters" and because "falling over is funny".[17] According to Walsh, striking the right balance between funny ragdoll collisions and game performance was critical, because "as soon as you lose the ragdoll-ness of the character, you lose the comedy".[21] The character designs were inspired by the look of vinyl toys.[23]

Fall Guys: Ultimate Knockout was announced at E3 in June 2019[6] and was released on 4 August 2020 for Microsoft Windows and PlayStation 4.[24] Prior to release, it was announced that Fall Guys: Ultimate Knockout would be free for PlayStation Plus members during the rest of August.[25]

On 12 August 2020, Mediatonic had announced their first major update would be arriving on the next day, as well as announcing that they promise additional content would be added in the future.[26] On 17 August 2020, the developers announced that they would be making custom skin for a brand for whoever donated the most money to the charity SpecialEffect.[27]

Reception[Quelltext bearbeiten]

Reception

Aggregate score

AggregatorScore

MetacriticPC: 79/100[28]
PS4: 80/100[29]

Review scores

PublicationScore

Destructoid8/10[30]

Game Informer8.75/10[31]

GameRevolution[32]

GameSpot7/10[2]

GamesRadar+[33]

GameStar78/100[34]

IGN8/10[1]

Jeuxvideo.com15/20[35]

PC Gamer (US)80/100[36]

PC Games8/10[37]

PCGamesN8/10[38]

Push Square[9]

The Guardian[39]

USgamer[40]

Fall Guys: Ultimate Knockout received "generally favorable" reviews, according to review aggregator website Metacritic.[28][29]

Tom Wiggins of Stuff magazine praised the game, calling it "Super Monkey Ball for the Fortnite generation".[41]

The weekend before release during a closed beta, Fall Guys briefly became the most watched game on Twitch as well as the sixth-best-selling Steam game where it was available for pre-order.[42]

Sales[Quelltext bearbeiten]

Within 24 hours of release, the game had drawn over 1.5 million players.[43] On 10 August 2020, Devolver Digital announced that the game had sold 2 million copies on Steam.[44] During the first day of release, it was reported that the servers for Fall Guys: Ultimate Knockout unexpectedly overflowed due to popularity.[1][8]

References[Quelltext bearbeiten]

  1. Hochspringen nach:a b c d Cardy, Simon (7 August 2020). "Fall Guys: Ultimate Knockout Review"IGNArchived from the original on 8 August 2020. Retrieved 8 August 2020.

  2. Hochspringen nach:a b Barbosa, Alessandro (7 August 2020). "Fall Guys: Ultimate Knockout Review - Jelly Bean Gladiators"GameSpotArchived from the original on 10 August 2020. Retrieved 9 August 2020.

  3. ^ Tailby, Stephen (11 August 2020). "Soapbox: Fall Guys Is Finally a Battle Royale I Actually Want to Play".

  4. ^ "Fall Guys (for PC)". PC Magazine. 14 August 2020. Archived from the original on 14 August 2020. Retrieved 14 August 2020.

  5. ^ Sottek, T. C. "Fall Guys is the feel-good game of the summer". The Verge. Archived from the original on 9 August 2020. Retrieved 9 August 2020.

  6. Hochspringen nach:a b c d e f "Fall Guys: Ultimate Knockout is a colorful battle royale with a twist"Archived from the original on 7 February 2020.

  7. Hochspringen nach:a b "Fall Guys tips: How to beat all 24 rounds and win the Episode crown". GamesRadar+.

  8. Hochspringen nach:a b Tailby, Stephen (14 August 2020). "Fall Guys Awards Special Costume and Kudos as Thanks for Bearing with Server Issues". Push Square.

  9. Hochspringen nach:a b c Croft, Liam (6 August 2020). "Fall Guys Review (PS4)"Push SquareArchived from the original on 8 August 2020. Retrieved 7 August 2020.

  10. ^ Ramos, Jeff (5 August 2020). "Fall Guys guide: How to gain Kudos and Crowns"PolygonArchived from the original on 7 August 2020. Retrieved 18 August 2020.

  11. ^ Walker, Ian (13 August 2020). "Free Costume Ensures Fall Guys Remains Full Of Pricks"Kotaku.

  12. ^ Parkin, Jeffrey (5 August 2020). "Fall Guys guide: Tips and strategies for every game type". Polygon. Archived from the original on 7 August 2020. Retrieved 14 August 2020.

  13. ^ Graeber, Brendan (11 August 2020). "Fall Guys: Over 100 Essential Tips to Survive Every Round"Archived from the original on 11 August 2020. Retrieved 14 August 2020.

  14. ^ "Review: 'Fall Guys' is a party game built for the coronavirus pandemic". The Mercury News. 11 August 2020. Archived from the original on 12 August 2020. Retrieved 14 August 2020.

  15. ^ Zwiezen, Zack (11 August 2020). "Fall Guys' Mini-Games, Ranked". Kotaku.

  16. Hochspringen nach:a b c Wakeling, Richard (21 August 2020). "Fall Guys Was Pitched To 10 Publishers Before Devolver Digital Picked It Up". GameSpot. Retrieved 21 August 2020.

  17. Hochspringen nach:a b c Fall Guys: Behind the Stumbles Part 1 – What is Fall Guys?Devolver Digital. 17 February 2020 – via YouTube.

  18. ^ Marshall, Cass (20 August 2020). "Fall Guys' pitch doc reveals alternate takes on the iconic beans". Polygon. Retrieved 21 August 2020.

  19. Hochspringen nach:a b Saed, Sherif (21 August 2020). "Fall Guys was pitched to ten publishers before Devolver picked it up". VG247. Retrieved 21 August 2020.

  20. ^ Walker, Ian (20 August 2020). "Fall Guys Was Almost Called Stumble Chums". Kotaku. Retrieved 21 August 2020.

  21. Hochspringen nach:a b c d Takahashi, Dean (29 July 2020). "Fall Guys: Ultimate Knockout — How Mediatonic crafted a cute battle royale". VentureBeat. Retrieved 21 August 2020.

  22. Hochspringen nach:a b Yin-Poole, Wesley (21 August 2020). "Fall Guys was once called Fool's Gauntlet, Stumble Chums". Eurogamer. Retrieved 21 August 2020.

  23. ^ Fall Guys: Behind the Stumbles 3 – Dress for SuccessDevolver Digital. 25 May 2020 – via YouTube.

  24. ^ Pearson, Craig. "There are no more obstacles to playing Fall Guys, because it's out now". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 4 August 2020. Retrieved 4 August 2020.

  25. ^ "PlayStation Plus Games for August 2020 Are Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered and Fall Guys: Ultimate Knockout". IGN. 27 July 2020. Archived from the original on 27 July 2020. Retrieved 27 July 2020.

  26. ^ Tailby, Stephen (12 August 2020). "Fall Guys Gets New Final Round Tomorrow as Part of a Big Update". Push Square.

  27. ^ "Battle of the Brands"Twitter. FallGuysGame. 17 August 2020. Retrieved 19 August 2020.

  28. Hochspringen nach:a b "Fall Guys: Ultimate Knockout for PC Reviews"MetacriticArchivedfrom the original on 9 August 2020. Retrieved 6 August 2020.

  29. Hochspringen nach:a b "Fall Guys: Ultimate Knockout for PlayStation 4 Reviews"MetacriticArchived from the original on 8 August 2020. Retrieved 9 August 2020.

  30. ^ Devore, Jordan (6 August 2020). "Review: Fall Guys: Ultimate Knockout"Destructoid.

  31. ^ Tack, Daniel (7 August 2020). "Fall Guys: Ultimate Knockout"Game Informer.

  32. ^ Tamburro, Paul (5 August 2020). "Falling with a complete lack of style"GameRevolution.

  33. ^ Delaney, Mark (6 August 2020). "Fall Guys review: "There's litle standing in the way between Fall Guys and world domination"GamesRadar+Archived from the original on 8 August 2020. Retrieved 7 August 2020.

  34. ^ Fritsch, Manuel (8 August 2020). "Fall Guys macht im Test viel Spaß und trotzdem zu wenig"PC Games (in German).

  35. ^ de Indee, L'avis (5 August 2020). "Test : Fall Guys : Un battle royale très accrocheur mais un peu léger côté contenu"Jeuxvideo.com (in French). Archived from the original on 6 August 2020. Retrieved 6 August 2020.

  36. ^ Livingston, Christopher (8 August 2020). "Fall Guys: Ultimate Knockout review"PC GamerArchived from the original on 9 August 2020. Retrieved 9 August 2020.

  37. ^ Dammes, Matthias (7 August 2020). "Fall Guys: Ultimate Knockout im Test - Noch nie hat Battle Royal so viel Spaß gemacht"PC Games (in German).

  38. ^ "Fall Guys review – it's bean fun". PCGamesN.

  39. ^ Stuart, Keith (5 August 2020). "Fall Guys: Ultimate Knockout review – raucous, ridiculous fun"The GuardianArchived from the original on 9 August 2020. Retrieved 9 August 2020.

  40. ^ McCarthy, Caty (6 August 2020). "Fall Guys: Ultimate Knockout Review: Falling With Style"USgamer.

  41. ^ Wiggins, Tom (12 August 2020). "Drop everything and download: Fall Guys: Ultimate Knockout"Stuff.

  42. ^ Macgregor, Jody (27 July 2020). "Fall Guys was the top game on Twitch during its beta weekend"PC GamerArchived from the original on 4 August 2020. Retrieved 6 August 2020.

  43. ^ Kerr, Chris (5 August 2020). "Fall Guys attracts 1.5 million players within 24 hours of launch"GamasutraArchived from the original on 5 August 2020. Retrieved 5 August 2020.

  44. ^ Minotti, Mike (10 August 2020). "Fall Guys sells 2 million copies on Steam in under a week"VentureBeat.

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